Malaking update sa Virtual Desktop: Rift store game compatibility, bagong OpenXR runtime engine, Quest 3 performance improvements, at higit pa! - VR NEWS NGAYON (2024)

Ang Virtual Desktop ay naglabas ng malaking update, na nagbabalik ng maraming laro sa Rift store upang suportahan ang platform.Nagbibigay ang update na ito ng solusyon sa mga kamakailang pagbabagong ginawa ng Meta sa Unity/Unreal development kit, na orihinal na nilimitahan ang laro sa pagtakbo sa Link/AirLink.Ngayon, nagpatupad ang mga developer ng workaround sa OpenXR runtime engine ng SteamVR o ang bagong VirtualDesktopXR (VDXR) runtime engine upang paganahin ang mga larong ito na tumakbo muli sa mga virtual na desktop.

Ang developer ng OpenXR toolkit na si Matthieu Bucchia ay lumikha ng isang open source runtime engine na tinatawag na VirtualDesktopXR na nagpapahintulot sa mga user na maglaro ng OpenXR na mga laro nang hindi dumadaan sa SteamVR.

Isinasama ng update na ito ang VDXR runtime engine sa virtual desktop at lubos na pinapasimple ang proseso ng paggamit. Ang VDXR ay nailalarawan sa pamamagitan ng mataas na antas ng pag-optimize na maaaring makalampas sa SteamVR at mapahusay ang pagganap ng mga laro ng OpenXR.
Ang isang bagong drop-down na menu para sa OpenXR runtime engine ay idinagdag sa Streamer window, na nagbibigay ng tatlong mga opsyon: Awtomatiko (default), SteamVR at VDXR.
Kapag nakatakda sa awtomatiko, patuloy na gagamitin ng system ang SteamVR para sa karamihan ng mga laro at VDXR para sa MS Flight Simulator, DCS, at Vail. Kapag pinili ng user ang SteamVR o VDXR, ang napiling runtime engine ay gagamitin para sa lahat ng OpenXR na laro.

此外,這次更新還針對Quest 3做出了專門的改進:將最大桌面串流解析度從2560×1440提升至3840×2160,並將最優解析度從1920×1080提高至2560×1440。在串流VR遊戲時,還改善了視野邊緣的清晰度,並將Quest 3上的H.264+最大比特率增加到500 Mbps。以下是完整的發布說明:

• Pinahusay na pagganap at katatagan ng AV1 sa mga AMD device
• Pinahusay na kalidad ng Synchronous Space Warp (SSW) sa Quest 2, Pro at Quest 3
• Tumaas ang H.3+ maximum bitrate ng Quest 264 sa 500 Mbps
• 將Quest 3的最大桌面解析度提升至3840×2160,最優解析度提升至2560×1440
• Nagdagdag ng custom na OpenXR runtime engine na tinatawag na VDXR sa gilid ng PC, na maaaring magbigay ng hanggang 10% na pagpapabuti ng performance
• Nagdagdag ng OpenXR runtime engine selection box (Auto, SteamVR o VDXR) sa Streamer window
• Idinagdag ang pindutan ng paglabas ng laro sa virtual na desktop menu para sa mga larong hindi SteamVR • Idinagdag ang layout ng keyboard ng Brazilian Portuguese
• Inalis ang regular na opsyon sa pag-encode ng AV1 (ngayon ay 1-bit na lang ang available na AV10)
• Inayos ang mga isyu sa compatibility ng laro sa Rift store para sa maraming OpenXR title: Pistol Whip, Onward, Population One, Zenith, atbp.
• Nalutas ang mga isyu sa pagbawi ng audio device at mga pagbabago sa resolution ng display kapag isinara/ni-restart ang computer sa VR
• Inayos ang isyu sa hindi tamang 6 GHz / 5 GHz na lumalabas sa mga tab ng PC/mga overlay ng performance kapag ginagamit ang 7 GHz band
• Inayos ang isang isyu sa function ng head lock kapag gumagalaw sa play space
• Inayos ang isyu sa gilid ng field of view sa Quest 3
• Inayos ang isyu kung saan hindi nakilala ang like status sa ilang laro
• Inayos ang isyu sa mga Vietnamese na character sa mga subtitle
• Inayos ang isyu sa mga subtitle na hindi lumalabas sa ilang video • Inayos ang isyu sa visibility sa mga overlay ng performance pagkatapos itago ang mga ito
• Inayos ang mga isyu sa compatibility sa: Automobilista 2 (Steam), 7th Guest

Oculus OpenXR (Mga headset ng Meta Quest lang)

  • Ito ang pagpapatupad ng OpenXR ng Meta.
  • Gumagana lamang ito sa Quest Link Cable/AirLink, hindi Virtual Desktop.
  • Ito ay magaan ngunit mayaman sa tampok (kamay, mukha, mata at pagsubaybay sa katawan)
    • Naka-block ang ilang partikular na feature sa developer mode, na maaaring magdulot ng abala sa mga user.

SteamVR OpenXR

  • Ito ang pagpapatupad ng OpenXR ng Valve, na gumagana sa pangkalahatan sa anumang headset na katugma sa SteamVR.
  • Gumagana ito sa Quest Link Cable/AirLink, Pico Streaming Assistant at mga virtual na desktop.
  • Ito ay pinapagana ng isang malaking ecosystem ng mga app at utility, gaya ng fpsVR o ang OVR Toolkit, na marami sa mga ito ay hindi available sa labas ng SteamVR.
  • Nagtatampok ito ng user-friendly na home environment, interface ng mga setting, at in-game dashboard.
  • Ito ay mabigat (dahil sa lahat ng mga tampok na nabanggit sa itaas), tumatagal ng maraming memorya at nagkakaroon ng karagdagang pagganap sa overhead.
  • Hindi nito sinusuportahan ang mga feature tulad ng pagsubaybay sa mata o pagsubaybay sa mukha.

Virtual Desktop XR (VDXR)

  • Ito ay isang (bagong) pagpapatupad ng OpenXR na partikular na iniakma para sa mga virtual na desktop.
  • Gumagana lamang ito sa mga virtual na desktop (sa ngayon).
  • Idinisenyo ito para sa kahusayan sa paglalaro at idinisenyo upang makapaghatid ng maximum na pagganap.
  • Ito ay magaan ngunit mayaman sa tampok (pagsubaybay sa mukha at mata)
    • Kahit na hindi ka developer, walang functionality na nakatago.
  • Ito ay open source, na nangangahulugang ang komunidad ay maaaring mag-ambag sa pag-unlad nito o matuto mula sa pagpapatupad nito.

I-download at i-install

VirtualDesktopXRKasalukuyang magagamit sa pamamagitan ngVirtual Desktop StreamerNakuha ang software package.

Pumunta saVirtual Desktopwebsite at hanapinVirtual Desktop"wireless na bersyon".Sundin ang mga tagubilin para i-install ito, siguraduhing mayroon kang hindi bababa sa bersyon 1.29.7!

buksanVirtual Desktop StreamerMga app at piliin sa ilalim ng Mga SettingVirtualDesktopXRRuntime bilang OpenXR.

Malaking update sa Virtual Desktop: Rift store game compatibility, bagong OpenXR runtime engine, Quest 3 performance improvements, at higit pa! - VR NEWS NGAYON (1)

Kung magiging maayos ang lahat, maaari mong buksan angvirtual desktopIno-override at hinahanap ng performance ang "phase ng execution" para tingnan kung ginagamit ang applicationVirtualDesktopXR.Kung ang halaga ay nagbabasa ng "VDXR", ang application ay gumagamitVirtualDesktopXR.

Malaking update sa Virtual Desktop: Rift store game compatibility, bagong OpenXR runtime engine, Quest 3 performance improvements, at higit pa! - VR NEWS NGAYON (2)

📢 Ang VR NEWS TODAY ay opisyal na sumali sa hanay ng VRchat. Nakipagtulungan kami sa VCS virtual community space station. Ngayon ay maaari mong i-download ang news bulletin board package at ilagay ito sa iyong virtual na mundo. Ang nilalaman ay awtomatikong maa-update nang regular (magagamit sa Chinese at Ingles na bersyon) ).

Sa panahong ito ng mabilis na pag-unlad ng teknolohiya, ang virtual reality (VR) ay mabilis na nagiging bahagi ng buhay ng mga tao.Maging ito ay mga laro, pelikula, edukasyon o pangangalagang medikal, ang VR ay nagdala sa amin ng mga hindi pa nagagawang karanasan.Upang makasabay sa mga pinakabagong uso sa industriyang ito, ang "VR NEWS TODAY" ay ang iyong kailangang-kailangan na mapagkukunan ng impormasyon.

Hindi lang pwede https://vrnewstoday.com/ Panoorin ang balita at basahin ang VR na balita sa virtual na mundo.

Paano mag-subscribe?
I-scan lang ang QR code o bumisita https://hhlab.booth.pm/ , madali kang makakapag-subscribe sa aming balita at manatiling konektado sa mundo ng VR.

Malaking update sa Virtual Desktop: Rift store game compatibility, bagong OpenXR runtime engine, Quest 3 performance improvements, at higit pa! - VR NEWS NGAYON (3)

Kaugnay

Malaking update sa Virtual Desktop: Rift store game compatibility, bagong OpenXR runtime engine, Quest 3 performance improvements, at higit pa! - VR NEWS NGAYON (2024)

FAQs

Can Quest 3 use OpenXR? ›

Everything works fine with Oculus OpenXR Runtime when connected to Quest 3 through AirLink. I even managed to implement XR_EXT_hand_tracking (had to enable Developer Runtime Features in the Oculus app) with fingers rendered in the SingleFileExample app. Then I wanted to use SteamLink instead of Oculus app.

How do I change OpenXR runtime from SteamVR to Oculus? ›

To use OpenXR with SteamVR, enable the OpenXR runtime in the SteamVR settings. Select Settings > Developer, then set Current OpenXR Runtime to SteamVR. It's also possible to use the OpenXR runtime of Oculus and Varjo Base (System > Compatibility > enable: OpenXR).

Does virtual desktop support OpenXR? ›

This program is an implementation of the OpenXR standard for Virtual Desktop on Windows. It allows you to run OpenXR applications without SteamVR.

How do I activate OpenXR? ›

  1. From your computer, open the SteamVR app.
  2. Head to Settings.
  3. Select Show in Advanced Settings.
  4. Head to the Developer tab.
  5. Set Current OpenXR runtime as "OpenXR runtime"
  6. Launch Microsoft Flight Simulator.
  7. Put your headset on.
Jan 27, 2024

What is the difference between SteamVR and OpenXR? ›

Divergences in OpenXR and SteamVR: A Brief Juxtaposition:

In-App Features: OpenXR foundationally translates into improved performance, reduced latency, and extensions. SteamVR offers a comprehensive VR experience with in-app purchases, overlays, and more.

What does a virtual desktop do? ›

A virtual desktop is a software emulation of a hardware device that runs on a physical or virtual machine at a remote location, hosted either on premises or in the cloud. Virtual desktops—such as Azure Virtual Desktop—enable end users to access their unique desktop environments remotely over a network.

Do you need a PC to use virtual desktop? ›

As such, any end-point device, like a laptop, smartphone, or tablet, can be utilized to access a virtual desktop. So, in practice, the virtual desktop provider basically installs client software on the end-point device, then the user interacts with that software on the device.

What can you do with virtual desktop Oculus? ›

Virtual Desktop Oculus

This option gives the possibility to connect wirelessly to one or several computers to watch movies, surf the Internet, play games on a giant virtual screen, or stream PCVR games.

How to fix OpenXR runtime? ›

What should I do if I have trouble running OpenXR titles?
  1. On your computer, open SteamVR settings.
  2. Under Advanced Settings, click Show.
  3. Click Developer.
  4. Check if Current OpenXR Runtime is set to SteamVR. If Current OpenXR Runtime is not set to SteamVR, click SET STEAMVR AS OPENXR RUNTIME.
  5. Run the OpenXR title again.

How do I install OpenXR? ›

Installation
  1. Run the OpenXR-Toolkit. msi program. ...
  2. Follow the instructions to complete the installation procedure. 📝 Note: You do not need to uninstall the previous version of OpenXR Toolkit if you had one installed. ...
  3. Launch the OpenXR Toolkit Companion app to confirm that the software is active.

Can OpenXR run SteamVR games? ›

SteamVR has become almost synonymous with OpenVR as OpenVR is developed by Valve which many VR games use. SteamVR supports both the OpenVR and OpenXR runtime, but defaults to OpenVR unless the game only supports OpenXR.

What device can you run a Virtual Desktop on? ›

Any endpoint device, such as a laptop, smartphone or tablet, can be used to access a virtual desktop. The virtual desktop provider installs client software on the endpoint device, and the user then interacts with that software on the device. A virtual desktop looks and feels like a physical workstation.

Is Oculus compatible with OpenXR? ›

OpenXR is standard for developers to create applications (such as Flight Simulator 2020) that use virtual reality or augmented reality (or XR as the industry calls it) that run on modern devices (such as the HP Reverb or Oculus Quest).

Does Oculus Quest support OpenXR? ›

OpenXR is standard for developers to create applications (such as Flight Simulator 2020) that use virtual reality or augmented reality (or XR as the industry calls it) that run on modern devices (such as the HP Reverb or Oculus Quest).

How do I use OpenXR instead of SteamVR? ›

SteamVR
  1. Open SteamVR.
  2. Open the settings from the hamburger menu.
  3. Click Show 'Advanced Settings' at the bottom left corner.
  4. Select the Developer tab.
  5. Press 'Set SteamVR as OpenXR runtime'

Will Quest 3 have eye tracking? ›

And since that happened, how come it didn't translate into a learning opportunity for the Quest 3? Ah, so many things to ponder. But ultimately, the status quo is the same: the Quest 3 doesn't have eye tracking and it's doubtful that Meta could release some sort of magical firmware update, which enables it.

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Jamar Nader

Last Updated:

Views: 6172

Rating: 4.4 / 5 (55 voted)

Reviews: 94% of readers found this page helpful

Author information

Name: Jamar Nader

Birthday: 1995-02-28

Address: Apt. 536 6162 Reichel Greens, Port Zackaryside, CT 22682-9804

Phone: +9958384818317

Job: IT Representative

Hobby: Scrapbooking, Hiking, Hunting, Kite flying, Blacksmithing, Video gaming, Foraging

Introduction: My name is Jamar Nader, I am a fine, shiny, colorful, bright, nice, perfect, curious person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.