Ang Virtual Desktop ay naglabas ng malaking update, na nagbabalik ng maraming laro sa Rift store upang suportahan ang platform.Nagbibigay ang update na ito ng solusyon sa mga kamakailang pagbabagong ginawa ng Meta sa Unity/Unreal development kit, na orihinal na nilimitahan ang laro sa pagtakbo sa Link/AirLink.Ngayon, nagpatupad ang mga developer ng workaround sa OpenXR runtime engine ng SteamVR o ang bagong VirtualDesktopXR (VDXR) runtime engine upang paganahin ang mga larong ito na tumakbo muli sa mga virtual na desktop.
Ang developer ng OpenXR toolkit na si Matthieu Bucchia ay lumikha ng isang open source runtime engine na tinatawag na VirtualDesktopXR na nagpapahintulot sa mga user na maglaro ng OpenXR na mga laro nang hindi dumadaan sa SteamVR.
Isinasama ng update na ito ang VDXR runtime engine sa virtual desktop at lubos na pinapasimple ang proseso ng paggamit. Ang VDXR ay nailalarawan sa pamamagitan ng mataas na antas ng pag-optimize na maaaring makalampas sa SteamVR at mapahusay ang pagganap ng mga laro ng OpenXR.
Ang isang bagong drop-down na menu para sa OpenXR runtime engine ay idinagdag sa Streamer window, na nagbibigay ng tatlong mga opsyon: Awtomatiko (default), SteamVR at VDXR.
Kapag nakatakda sa awtomatiko, patuloy na gagamitin ng system ang SteamVR para sa karamihan ng mga laro at VDXR para sa MS Flight Simulator, DCS, at Vail. Kapag pinili ng user ang SteamVR o VDXR, ang napiling runtime engine ay gagamitin para sa lahat ng OpenXR na laro.
此外,這次更新還針對Quest 3做出了專門的改進:將最大桌面串流解析度從2560×1440提升至3840×2160,並將最優解析度從1920×1080提高至2560×1440。在串流VR遊戲時,還改善了視野邊緣的清晰度,並將Quest 3上的H.264+最大比特率增加到500 Mbps。以下是完整的發布說明:
• Pinahusay na pagganap at katatagan ng AV1 sa mga AMD device
• Pinahusay na kalidad ng Synchronous Space Warp (SSW) sa Quest 2, Pro at Quest 3
• Tumaas ang H.3+ maximum bitrate ng Quest 264 sa 500 Mbps
• 將Quest 3的最大桌面解析度提升至3840×2160,最優解析度提升至2560×1440
• Nagdagdag ng custom na OpenXR runtime engine na tinatawag na VDXR sa gilid ng PC, na maaaring magbigay ng hanggang 10% na pagpapabuti ng performance
• Nagdagdag ng OpenXR runtime engine selection box (Auto, SteamVR o VDXR) sa Streamer window
• Idinagdag ang pindutan ng paglabas ng laro sa virtual na desktop menu para sa mga larong hindi SteamVR • Idinagdag ang layout ng keyboard ng Brazilian Portuguese
• Inalis ang regular na opsyon sa pag-encode ng AV1 (ngayon ay 1-bit na lang ang available na AV10)
• Inayos ang mga isyu sa compatibility ng laro sa Rift store para sa maraming OpenXR title: Pistol Whip, Onward, Population One, Zenith, atbp.
• Nalutas ang mga isyu sa pagbawi ng audio device at mga pagbabago sa resolution ng display kapag isinara/ni-restart ang computer sa VR
• Inayos ang isyu sa hindi tamang 6 GHz / 5 GHz na lumalabas sa mga tab ng PC/mga overlay ng performance kapag ginagamit ang 7 GHz band
• Inayos ang isang isyu sa function ng head lock kapag gumagalaw sa play space
• Inayos ang isyu sa gilid ng field of view sa Quest 3
• Inayos ang isyu kung saan hindi nakilala ang like status sa ilang laro
• Inayos ang isyu sa mga Vietnamese na character sa mga subtitle
• Inayos ang isyu sa mga subtitle na hindi lumalabas sa ilang video • Inayos ang isyu sa visibility sa mga overlay ng performance pagkatapos itago ang mga ito
• Inayos ang mga isyu sa compatibility sa: Automobilista 2 (Steam), 7th Guest
Oculus OpenXR (Mga headset ng Meta Quest lang)
- Ito ang pagpapatupad ng OpenXR ng Meta.
- Gumagana lamang ito sa Quest Link Cable/AirLink, hindi Virtual Desktop.
- Ito ay magaan ngunit mayaman sa tampok (kamay, mukha, mata at pagsubaybay sa katawan)
- Naka-block ang ilang partikular na feature sa developer mode, na maaaring magdulot ng abala sa mga user.
SteamVR OpenXR
- Ito ang pagpapatupad ng OpenXR ng Valve, na gumagana sa pangkalahatan sa anumang headset na katugma sa SteamVR.
- Gumagana ito sa Quest Link Cable/AirLink, Pico Streaming Assistant at mga virtual na desktop.
- Ito ay pinapagana ng isang malaking ecosystem ng mga app at utility, gaya ng fpsVR o ang OVR Toolkit, na marami sa mga ito ay hindi available sa labas ng SteamVR.
- Nagtatampok ito ng user-friendly na home environment, interface ng mga setting, at in-game dashboard.
- Ito ay mabigat (dahil sa lahat ng mga tampok na nabanggit sa itaas), tumatagal ng maraming memorya at nagkakaroon ng karagdagang pagganap sa overhead.
- Hindi nito sinusuportahan ang mga feature tulad ng pagsubaybay sa mata o pagsubaybay sa mukha.
Virtual Desktop XR (VDXR)
- Ito ay isang (bagong) pagpapatupad ng OpenXR na partikular na iniakma para sa mga virtual na desktop.
- Gumagana lamang ito sa mga virtual na desktop (sa ngayon).
- Idinisenyo ito para sa kahusayan sa paglalaro at idinisenyo upang makapaghatid ng maximum na pagganap.
- Ito ay magaan ngunit mayaman sa tampok (pagsubaybay sa mukha at mata)
- Kahit na hindi ka developer, walang functionality na nakatago.
- Ito ay open source, na nangangahulugang ang komunidad ay maaaring mag-ambag sa pag-unlad nito o matuto mula sa pagpapatupad nito.
I-download at i-install
VirtualDesktopXRKasalukuyang magagamit sa pamamagitan ngVirtual Desktop StreamerNakuha ang software package.
Pumunta saVirtual Desktopwebsite at hanapinVirtual Desktop"wireless na bersyon".Sundin ang mga tagubilin para i-install ito, siguraduhing mayroon kang hindi bababa sa bersyon 1.29.7!
buksanVirtual Desktop StreamerMga app at piliin sa ilalim ng Mga SettingVirtualDesktopXRRuntime bilang OpenXR.
Kung magiging maayos ang lahat, maaari mong buksan angvirtual desktopIno-override at hinahanap ng performance ang "phase ng execution" para tingnan kung ginagamit ang applicationVirtualDesktopXR.Kung ang halaga ay nagbabasa ng "VDXR", ang application ay gumagamitVirtualDesktopXR.
📢 Ang VR NEWS TODAY ay opisyal na sumali sa hanay ng VRchat. Nakipagtulungan kami sa VCS virtual community space station. Ngayon ay maaari mong i-download ang news bulletin board package at ilagay ito sa iyong virtual na mundo. Ang nilalaman ay awtomatikong maa-update nang regular (magagamit sa Chinese at Ingles na bersyon) ).
Sa panahong ito ng mabilis na pag-unlad ng teknolohiya, ang virtual reality (VR) ay mabilis na nagiging bahagi ng buhay ng mga tao.Maging ito ay mga laro, pelikula, edukasyon o pangangalagang medikal, ang VR ay nagdala sa amin ng mga hindi pa nagagawang karanasan.Upang makasabay sa mga pinakabagong uso sa industriyang ito, ang "VR NEWS TODAY" ay ang iyong kailangang-kailangan na mapagkukunan ng impormasyon.
Hindi lang pwede https://vrnewstoday.com/ Panoorin ang balita at basahin ang VR na balita sa virtual na mundo.
Paano mag-subscribe?
I-scan lang ang QR code o bumisita https://hhlab.booth.pm/ , madali kang makakapag-subscribe sa aming balita at manatiling konektado sa mundo ng VR.